+38 (063) 108-17-00 Нд 09:00—18:00
ukr
+38 (063) 108-17-00 Нд 09:00—18:00

Кошик

0 goods
0 грн.

Анализ посещений сайта

Способов снимать статистику - очень много.

Многие CMS-системы ведут свою внутреннюю статистику. Так, например, phpNuke показывает общее количество полученных интернет-страниц. При этом, не разделяя поисковых роботов от людей. А Битрикс - ведёт подробную статистику с разделением на категории и с возможностью просмотра детальной информации.

На своём сайте http://nerusoft.com я использую, естественно, статистику самой CMS-системы, но кроме того, дополняю целым рядом других счётчиков различных производителей.

Счётчик от Bigmir.net - Мощный счётчик. С подробной статистикой и своим рейтингом. К сожалению,количество зеркальных сайтов, которые он может проанализировать - очень мало. Кроме того, многие посещения могут почему-то не защитываться.

Счётчик i.ua - чудо современных технологий. Активно используется технология Ajax из-за чего счётчик работает быстрее аналогов. Показывает подробную статистику в различных разрезах. Список анализируемых под-доменов больше, чем в Bigmir, но к сожалению, тоже маленький :)

Счётчик mail.ru. Счётчик со своим рейтингом. Довольно старенький. Сейчас выглядит несколько бедно по сравнению с аналогами, но, он анализирует все зеркальные домены.

Счётчик SpyLog. Тоже показывает все домены.Есть бесплатная версия счётчика и платная. Делает самые различные отчёты, но в бесплатной версии довольно мало их. Хорош тем, что показывает количество одновременно подключенных пользователей. Т.е. количество пользователей, которые находятся в OnLine.

Счётчик от Rambler. Простейший счётчик, показывающий количество посещений. Ито, проверить которое не возможно. Довольно скудный по возможностям.

Счётчик Google. Не показывается на сайте, но предоставляет довольно интересные графики и статистику, которые не предоставляют другие счётчики. При этом, анализируются все домены. Акцентируется внимание на основных показателях.

Так, например, я вижу, что большинство пользователей на нашем портале не задерживается больше минуты, а это значит, что информация их не заинтересовала или они искали другое. Т.е. как результат, необходимо привлечь внимание посетителей сайта.

19.09.07, 22:28

Сопровождение программ

Когда клиентов не много, можно выезжать к ним на место. Но это не идеальный вариант. Т.к. часто тратится 90% времени в пустую. Кроме того, многие вопросы могут быть срочными и нет времени приезжать на место.

Телефон - хорошее средство для обсуждения. Но, в нём есть один основной недостаток - передача только звука. В результате, часто становится тяжело решить проблемы, связанные с графическим интерфейсом.

Удалённое администрирование с помощью RAdmin и подобных средств. Данный вопрос обсуждался на форуме http://nerusoft.com/forum.

Прекрасное средство для управления компьютером и просмотра информации. Но, есть наряду с большим количеством возможностей пару недостатков:

- Управление на растоянии (через интернет) возможно только если есть фиксированный внешний IP и на том компьютере установлен RAdmin или другая программ.

- Предоставляется чрезмерно много прав. С удалённым компьютером можно сделать всё что угодно. Причём, без ведома пользователя.

Т.о. это средство не всегда удобно для консультаций.

Удалённый помощник в Windows Messager. Данное средство предназначено специально для предоставления удалённых консультаций. Оно не даёт возможность управлять компьютером, но даёт возможность видеть происходящее на нём. При этом, пользователь всегда знает, что к нему подключились, т.к. даёт на это согласие (а может не дать).

18.09.07, 18:50

Применение системы Корпорация 2

Система Корпорация 2 усиленно разрабатывается. И теперь видно, всё больше областей применения данного программного продукта.

Прежде всего, следует отметить малый размер загрузчика программы - 45 кб. Но, данный модуль способен загрузить не ограниченное количество плагинов, причём написанных на различных языках программирования.

Малый размер загрузчика позволяет применять программу не только для бухгалтерских программ. Но и для серверных сервисов, программ работы с графикой, инсталляторов, утилит и т.п. По сути, границ применения практически нет.

В новой версии программы все программные модули будут представлять собой загрузчик программы Корпорация, который будет запускать необходимые плагины. Даже инсталляция программы будет программой Корпорация! Получается, Корпорация установит саму себя...

18.09.07, 8:46

Новости о разработке Корпорация 2

Корпорация 2 - это полностью переписанная версия программы Корпорация 1.*.

На данный момент уже создано ядро программы, представляющее собой загрузчик модулей и разрабатываются модули.

Все части программы разделены на целый ряд смысловых частей, которые называются плагинами. Один модуль может состоять из большого количества таких частей. В результате, можно грузить только те части, которые необходимы для заданной задачи, а не грузить все модули Корпорации, даже если они не используются. При необходимости, эти части можно отключать или включать. Так, например, антивирусный блок программы можно выключить и не использовать. Каждая часть - это маленькая программка.

Для сравнения, некоторые цифры, Корпорация 1.0.4.77 занимает 23,4 Мб.

Если её загрузить, в начальном состоянии программа займет 25,7 Мб.

Если свернуть программу, процесс займет 1,8 Мб. И если его развернуть, процесс будет занимать 4,5 Мб.

В Корпорации 2, ситуация несколько иная. Прежде всего, следует отметить, что программа тем больше занимает, чем больше плагинов включено.

Если всё выключено и запущен только загрузчик, в памяти будет заниматься 4,8 Мб.

В свёрнутом состоянии - 696 Кб. Чем больше будет загружаться плагинов, тем больше будет заниматься памяти.

Загрузчик представляет собой исполняемый файл, размером 45 Кб. Данный файл загружает минимальное количество библиотек. И после запуска, начинает загружать все плагины, которые указаны в списке подключения плагинов.

Плагины - маленькие библиотеки, которые часто достигают размера около 25 Кб.

Программа Корпорация может использовать плагины в формате bpl или в формате dll.

Данные плагины можно создавать на любом компилирующем языке, например, Delphi, C, freepascal и т.п.. Т.е. получается, разработчики могут писать свои программы-плагины, работая в различных средах разработки.

Кроме того, в поставку программы Корпорация 2 будет включаться полноценная IDE среда разработки, которая позволит создавать не компилируемые, а интерпретируемые среды разработки. Причём в данной среде разработки можно будет писать на разных языках. Предполагается, что на выбор пользователей будет представлено несколько вариантов программных решений IDE-сред разработки. Причём, будут как компилирующиеся, так и интерпретируемые. Таким образом, Корпорация 2 - не только программное решение для ряда направлений, но и полноценная среда разработки с огромными возможностями, позволяющая работать не только с базой данных, но и с графикой, например, 3D-графикой. На данной среде, можно писать не только программы для бухгалтерии, но и других направлений, например, обучающие программы, игры, различные аналитические приложения, CAD-системы и т.д. Причём все эти среды могут работать как по отдельности, так и интегрированно в одной интерфейс.

Когда выйден релиз программы Корпорация 2 - не известно. Это зависит от многих факторов. Но, по планам - в конце этого года. Параллельно с этим будет поддерживаться и развиваться Корпорация 1.0.5.*. После выхода релиза Корпорации 2, ветвь программы 1.0.5.* будет приостановлена, программа Корпорация 2 будет делать всё, что делала программа Корпорация 1.0.5.*, но и гораздо больше. При этом, будет соблюдена совместимость и реализована возможность конвертации баз данных версии Корпорация 1.0.5.* в Корпорация 2.*

Программа Корпорация 2 - не привязана к какой-то базе данных и технологий. Однако, плагины будут использовать какую-то из баз данных. Будь то Firebird, PostgreSQL, MySQL, MsSQL или Oracle.

15.09.07, 14:31

Корпорация 2 и Корпорация 1.0.5.*

Корпорация 2 разрабатывается с Корпорацией 1.0.5.*.

Основные цели ветки Корпорация 2:

- Реализовать эффективную распределённую структуру приложения.

- Реализовать возможность работы основной части программы (ядра) с любыми базами данных и любыми задачами.

- Реализовать не ограниченное наращивание программы без перекомпиляции ядра программы.

- Облегчить командную разработку программы за счёт разбиения отдельных программных решений на модули.

- Уменьшить требование к ресурсам программы и скорость работы базы данных.

Корпорация 1.0.5.* - это промежуточный вариант программы между 1.* и 2.*

В нём будут реализованы многие вещи из тех, которые планировались, но будет всё ещё монолитная структура приложения.

14.09.07, 9:06

Таблицы в менеджере отчётов

Менеджер отчётов развивается всё больше и больше. Теперь в менеджере отчётов кроме кубов появились таблицы. Часто бывает удобнее работать не в кубе, а с табличными данными, которые можно фильтровать, сортировать, группировать и импортировать в несколько различных форматов. Теперь, для каждой строчки настройки куба можно настраивать 3 разновидности отображения данных:

1. Представление в виде куба (OLAP).

2. Представление в виде таблицы с большими возможностями.

3. Представление в виде печатного отчёта.

И все эти 3 состояния можно экспортировать различными способами в различные форматы данных.

К таблицам, еще можно добавить такую функциональность:

- Возможность выводить суммы при группировках в заголовке группы.

- Строить графики на основании данных в таблице.

- Возможность вывода многомерных таблиц. Но, это уж думаю совсем не в ближайшее время будет реализовано :)

13.09.07, 23:22

Два новых модуля в версии 1.0.5.*

Давно планировал реализовать 2 отдельных модуля (или отдельные программы), не сложные, как по своей идее, но никак не доходили руки до этого.

Думаю, при разделении программы на ряд плагинов данные модули реализовать, и главное - поддерживать, будет проще.

Модуль формирования прайс-листов

Многим компаниям необходимо обрабатывать огромное количество прайс-листов других компаний. Причём, одинаковые позиции могут быть на разных компаниям по разным ценам. Потом, на основании данных прайс-листов, необходимо формировать результирующий прайс-лист, который будет выводить средние цены, или минимальные с торговой наценкой.

Соответственно, данный сборник прайс-листов имеет смысл интегрировать с различными интернет-магазинами. А может, даже формировать автоматически огромные интернет-сайты на основании введённой информации.

Простой модуль для учёта денег. На данный момент, учёт денег базируется на основании документов. Однако, данный метод может быть не удобным для учёта денег на не больших предприятиях. Часто имеет смысл учитывать деньги в одной таблице с разнесением статей расхода и валют в ней. Такой подход облегчит значительно работу. Это должен быть отдельный модуль. Может, даже с отдельной структурой, которую при необходимости можно добавлять.

Аккредитация в системе Begun. Размещение рекламы в Meta, Google, Yandex, Begun, WebAlta

Вот прошел аккредитацию и обучение в системе Begun. Теперь, наша компания станет партнёром компании Begun.

Кроме того, мы становимся партнёрами компаний Meta, Google, Yandex, WebAlta.

Во всех этих компания можем подавать контекстную рекламу. Что достаточно успешно делаем рекламируя себя и сайт http://nerusoft.com. Всё более и более отрабатывая свои методики рекламы в интернет.

Веб-дизайн, создание порталов и интернет-магазинов

Давно думал, как лучше описать услуги по вэб-дизайну. В результате, понял, что на того, кто хочет выложить свою информацию в интернет вываливается целая толпа терминов. К которым привыкли программисты, но которые кажутся ругательствами не подготовленному человеку. Поэтому, решил вначале расшифровать большинство терминов, чем помочь посетителям в их не простом деле выбора, а в конце предложить как один из вариантов - свои услуги :)

Вот, что получилось:

Веб-дизайн, создание порталов и интернет-магазинов

Интернет развивается с грандиозной скоростью. Реклама в Интернет сегодня становится не менее эффективной, чем реклама на радио, телевидении и в газетах. Поэтому, большое количество компаний уделяют значительное внимание размещению информации о себе в Интернет. Пожалуй, ни одна из уважающих себя компаний не обходится без Интернет.

Если Вы желаете разместить иформацию о себе в Интернет, тогда Вам нужно будет прежде всего понимать терминологию. Ниже, мы попытаемся дать расшифровку некоторых из понятий с которыми Вы столкнётесь. Возможно, этот маленький словарик поможет Вам произвести правильно выбор необходимых услуг.

Домен – символьное имя домена. Должно быть уникальным в рамках одного домена. Полное имя домена состоит из имён всех доменов, в которые он входит, разделённых точками. Например имя.org обозначает второго третьего уровня имя , который входит в домен первого уровня org, который входит в домен org.. Доменное имя служит для адресации узлов сети Интернет и расположенных на них сетевых ресурсов (веб-сайтов, серверов электронной почты, сетевых сервисов) в удобной для человека форме. Альтернативой может быть адресация узла по IP-адресу, что менее удобно и труднее запоминается.

Домен нужен для того, чтоб Вам не помнить, например, адрес http://91.196.0.45, а более легко запоминаемый человеком: http://nerusoft.com

За регистрацию домена обычно приходится платить абон-плату на год. Стоимость регистрации домена не высока и зависит от уровня домена. Чем короче имя домена (меньше уровней), тем регистрация дороже. Стоимость регистрации за домен составляет от 10$ до 100$ в год (в зависимости от типа домена).

Сервер (англ. server от англ. to serve — служить) — в информационных технологиях — программный компонент вычислительной системы, выполняющий сервисные функции по запросу клиента, предоставляя ему доступ к определённым ресурсам.

Понятия сервер и клиент и закрепленные за ними роли образуют программную концепцию «клиент-сервер».

Для взаимодействия с клиентом (или клиентами, если поддерживается одновременная работа с несколькими клиентами) сервер выделяет необходимые ресурсы межпроцессного взаимодействия (разделяемая память, пайп, сокет, и т. п.) и ожидает запросы на открытие соединения (или, собственно, запросы на предоставляемый сервис). В зависимости от типа такого ресурса, сервер может обслуживать процессы в пределах одной компьютерной системы или процессы на других машинах через каналы передачи данных (например COMM-порт) или сетевые соединения.

Формат запросов клиента и ответов сервера определяется протоколом. Спецификации открытых протоколов описываются открытыми стандартами, например протоколы Интернета определяются в документах RFC.

В зависимости от выполняемых задач одни серверы, при отсутствии запросов на обслуживание, могут простаивать в ожидании. Другие могут выполнять какую-то работу (например, работу по сбору информации), у таких серверов работа с клиентами может быть второстепенной задачей.

У слова «сервер», есть так же первое значение — (персональный или иной) компьютер выполняющий только серверные задачи, или компьютер (или иное аппаратное обеспечение), специализированное (по форм-фактору и/или ресурсам) для использования в качестве аппаратной базы для серверов услуг (иногда — услуг определеного направления).

Аппаратными серверами (аппаратное обеспечение) называются узкоспециализированные решения со встроенным программным обеспечением (англ. firmware; в отличии от компьютеров, где программное обеспечение необходимо устанавливать), определяющим специализацию и возможные предоставляемые услуги. Аппаратные серверы, как правило, более просты и надежны в эксплуатации, потребляют меньше электроэнергии и, иногда, более дешевы. Но вместе с тем они менее гибки (так как изначально ограничены в выполняемых задачах) и, часто, ограничены в ресурсах.

Важно понимать что сервер, в том значении как его понимает эта статья (то есть сервер, предоставляющий какой-либо сервис, например прокси-сервер), всегда является программой (или программным модулем), выполняющейся на каком-то аппаратном обеспечении. Без этой программы аппаратное обеспечение не может ничего предоставлять. Даже «аппаратные серверы» (или роутеры) не исключение, потому что в них сервис, также, предоставляется (встроенным) программным обеспечением. Иногда, для простоты, сервером услуги (например тем же прокси-сервером) называют программное и аппаратное обеспечение в целом, в особенности если этот программно аппаратный комплекс выполняет только одну задачу.

Теоретически, на одной единице аппаратного обеспечения, может одновременно выполняться произвольное количество серверов (за исключением серверов конфликтующих между собой по ресурсам или их количеству), они будут делить между собой аппаратные ресурсы. Практически, между крайностями «один компьютер — одна услуга» и «один компьютер — все услуги» каждый находит свой компромисс.

Серверы услуг можно запускать на рабочей станции, чтобы они работали на фоне разделяя ресурсы компьютера с программами, запускаемыми пользователем. Такой режим работы называется «невыделенным», в отличии от «выделенного» (англ. dedicated), когда компьютер выполняет только сервисные функции. Строго говоря, на рабочей станции (для примера, под управлением Windows XP) и без того, всегда работает несколько серверов — сервер удаленного доступа (терминальный сервер), сервер удаленного доступа к файловой системе и системе печати, и прочие удаленные и внутренние серверы.

Хостинг - услуга по предоставлению дискового пространства для физического размещения файлов сайта на сервере, постоянно находящегося в сети (обычно Интернет).

В услугу также может входить предоставление места для почтовой корреспонденции, баз данных, файлового хранилища и т. п., а также поддержка функционирования соответствующих сервисов.

Обычно предоставляется хостинговыми компаниями. Предоставлению хостинга, как правило, сопутствует услуга по регистрации домена.

Хостинг часто разделяется на платный и бесплатный. Обычно компания, предоставляющая бесплатный хостинг, зарабатывает путем показа рекламы на страницах, размещенных на нем. Частные лица для своих домашних страничек обычно используют бесплатный хостинг, а коммерческие организации — почти всегда платный хостинг. Общественные организации могут использовать как платный, так и бесплатный хостинг. Бесплатный хостинг, как правило, медленнее платного, предоставляет только базовые услуги и иногда ненадёжен (то есть может закрыться).

Услуги хостинга обычно оплачиваются отдельно. Стоимость данных услуг может составлять от 5 до 100$ в месяц. И зависят от условий, объёмов передачи информации (трафика), количество сервисов и т.п.

Провайдер - (Internet Service Provider, ISP) — организация, предоставляющая услуги доступа к Интернету и иные, связанные с Интернетом услуги.

В число предоставляемых Интернет-провайдером услуг могут входить: доступ в Интернет по коммутируемым и выделенным каналам, выделение дискового пространства для хранения и обеспечения работы сайтов (хостинг), поддержка работы почтовых ящиков или виртуального почтового сервера, размещение оборудования клиента на площадке провайдера (колокация), аренда выделенных и виртуальных серверов, резервирование данных и другие.

Интернет-провайдеров можно разделить на типы в соответствии с предоставляемыми услугами:

- провайдеры доступа;

- хостинг- провайдеры;

- магистральные (backbone) провайдеры;

- канальные провайдеры (en:Network service provider);

- провайдеры последней мили;

- и другие.

С юридической точки зрения, интернет-провайдер — это оператор связи, имеющий лицензию на один из следующих видов услуг:

- Услуги связи по предоставлению каналов связи.

- Услуги связи в сети передачи данных, за исключением передачи голосовой информации.

- Услуги связи по передаче голосовой информации в сети передачи данных.

- Телематические услуги связи.

Трафик - (от англ. traffic — дорожное движение). Вариант написания «траффик» является неправильным, хотя встречается довольно часто.

Значения: В компьютерной технике — объём информации, передаваемой по сети. Пример: Тариф без оплаты по трафику (т. е. оплата начисляется не по объёму переданной по сети информации).

HTML - (от англ. Hypertext Markup Language — «язык разметки гипертекста») — это стандартный язык разметки документов во Всемирной паутине. Практически все веб-страницы создаются при помощи языка HTML или его последователя — XHTML.

XML - (англ. eXtensible Markup Language — расширяемый язык разметки; произносится [экс-эм-э́л]) — рекомендованный Консорциумом Всемирной паутины язык разметки, фактически представляющий собой свод общих синтаксических правил. XML предназначен для хранения структурированных данных (взамен существующих файлов баз данных), для обмена информацией между программами, а также для создания на его основе более специализированных языков разметки (например, XHTML), иногда называемых словарями. XML является упрощённым подмножеством языка SGML.

Целью создания XML было обеспечение совместимости при передаче структурированных данных между разными системами обработки информации, особенно при передаче таких данных через Интернет. Словари, основанные на XML (например, RDF, RSS, MathML, XHTML, SVG), сами по себе формально описаны, что позволяет программно изменять и проверять документы на основе этих словарей, не зная их семантики, то есть не зная смыслового значения элементов. Важной особенностью XML также является применение так называемых пространств имён (англ. namespace).

PHP - (англ. PHP: Hypertext Preprocessor — «PHP: Препроцессор Гипертекста») — скриптовый язык программирования, созданный для генерации HTML-страниц на веб-сервере и работы с базами данных. В настоящее время поддерживается подавляющим большинством представителей хостинга. Входит в LAMP — «стандартный» набор для создания вебсайтов (Linux, Apache, MySQL, PHP (Python или Perl)).

База данных — структурированный организованный набор данных, описывающих характеристики какой-либо физической или виртуальной системы.

«Базой данных» часто упрощённо или ошибочно называют системы управления базами данных (СУБД) — системное программное обеспечение, предназначенное для организации ведения БД.

Организация структуры БД формируется исходя из следующих соображений:

- Адекватность описываемому объекту/системе — на уровне концептуальной и логической модели.

- Удобство использования для ведения учёта и анализа данных - на уровне так называемой физической модели.

Виды концептуальных и логических моделей БД — сетевая модель, иерархическая модель, реляционная модель (ER-модель), многомерная модель, объектная модель.

MySQL - (произносится «Май Эс Кью Эль») — свободная система управления базами данных (СУБД). MySQL является собственностью компании MySQL AB, осуществляющей разработку и поддержку приложения. Распространяется под GNU General Public License и под собственной коммерческой лицензией, на выбор. Помимо этого компания MySQL AB разрабатывает функциональность по заказу лицензионных пользователей, именно благодаря такому заказу почти в самых ранних версиях появился механизм репликации.

MySQL характеризуется большой скоростью, устойчивостью и лёгкостью в использовании, является решением для малых и средних приложений. Наряду с Oracle Database это одна из самых быстрых СУБД на сегодняшний день. Входит в LAMP. Распространение СУБД MySQL на основе GPL и высокая скорость обработки запросов привело к тому, что эта база данных стала стандартом де-факто в услугах сетевого хостинга. Обычно MySQL используется в качестве сервера, к которому обращаются локальные или удалённые клиенты, однако в дистрибутив входит библиотека внутреннего сервера, позволяющая включать MySQL в автономные программы. Гибкость СУБД MySQL обеспечивается поддержкой большого количества типов таблиц: пользователи могут выбрать как сверхбыстрые таблицы типа MyISAM, поддерживающие полнотекстовый поиск, так и более медленные, но чрезвычайно устойчивые таблицы InnoDB, поддерживающие транзакции на уровне отдельных записей. Более того, СУБД MySQL поставляется со специальным типом таблиц EXAMPLE, демонстрирующим принципы создания новых типов таблиц. Благодаря открытой архитектуре и GPL-лицензированию, в СУБД MySQL постоянно появляются новые типы таблиц.

AJAX - (от англ. Asynchronous JavaScript and XML — «асинхронный JavaScript и XML») — это подход к построению интерактивных пользовательских интерфейсов веб-приложений. При использовании AJAX веб-страница не перезагружается полностью в ответ на каждое действие пользователя. Вместо этого с веб-сервера догружаются только нужные пользователю данные. AJAX — один из компонентов концепции DHTML.

AJAX по-английски произносится эй-джэкс, по-русски довольно распространено ая́кс.

AJAX - это технология, которая делает очередную революцию в интернет. Сайты написанные на AJAX часто называют Web2.

Скрипт - (англ. scripting language, также называют язык сценариев) — язык программирования, разработанный для записи «сценариев», последовательностей операций, которые пользователь может выполнять на компьютере. Простые скриптовые языки раньше часто называли языками пакетной обработки (batch languages или job control languages). Сценарии обычно интерпретируются, а не компилируются.

Дизайн — это творческий метод, процесс и результат художественно-технического проектирования промышленных изделий, их комплексов и систем, ориентированного на достижение наиболее полного соответствия создаваемых объектов и среды в целом возможностям и потребности человека, как утилитарным, так и эстетическим.

Каждая интернет-страница - это уникальное дизайнерское решение.

Порезка дизайна, создание шаблона – изготовление из изображения сайта, сделанного в графическом редакторе страницы в формате html. Т.к. html не поддерживает кривых линий приходится делить изображение на мелкие картинки, которые потом соединяются в единое изображение с помощью применения html и таблиц стилей (css).

Сайт - (англ. website, от web — паутина, «веб» и site — «место») — это совокупность веб-страниц, доступных в интернете через протоколы HTTP/HTTPS; совокупность всех общедоступных веб-сайтов есть Всемирная Паутина. Страницы веб-сайта объединены общим корневым адресом, а также обычно темой, логической структурой, оформлением и/или авторством.

Ранее понятие смешивалось с физическим узлом сети — хостом, сервером (узлом). Но с ростом Интернета и технологическим улучшением серверов на одном компьютере стало возможно размещение множества сайтов и доменов.

Портал (от англ. portal «главный вход; ворота») — веб-сайт, предоставляющий пользователю Интернета возможность дальнейшего получения информации с других сайтов, иными словами — содержащий большое количество внешних (ведущих на другие ресурсы) ссылок. Как правило, порталы также предоставляют пользователю ряд дополнительных возможностей по выбору и структурированию информации, отвечающей его интересам.

CMS-система - (англ. Content management system, CMS) — компьютерная программа, используемая для управления содержимым чего-либо (обычно это содержимое рассматривается как неструктурированные данные предметной задачи в противоположность структурированным данным, обычно находящимися под управлением СУБД) . Обычно такие системы используются для хранения и публикации большого количества документов, изображений, музыки или видео.

Частным случаем такого рода систем являются системы управления сайтами. Подобные CMS позволяют управлять текстовым и графическим наполнением веб-сайта, предоставляя пользователю удобные инструменты хранения и публикации информации.

Сейчас существует множество готовых систем управления содержимым сайта, в том числе и бесплатных. Их можно разделить на три типа, по способу работы:

Генерация страниц по запросу. Системы такого типа работают на основе связки «Модуль редактирования → База данных → Модуль представления». Модуль представления генерирует страницу с содержанием при запросе на него, на основе информации из базы данных. Информация в базе данных изменяется с помощью модуля редактирования. Страницы заново создаются сервером при каждом запросе, а это создаёт нагрузку на системные ресурсы. Нагрузка может быть многократно снижена при использовании средств кэширования, которые имеются в современных веб-серверах.

Генерация страниц при редактировании. Системы этого типа суть программы для редактирования страниц, которые при внесении изменений в содержание сайта создают набор статичных страниц. При таком способе жертвуется интерактивность между посетителем и содержимым сайта.

Смешанный тип. Как понятно из названия, сочетает в себе преимущества первых двух. Может быть реализован путём кэширования — модуль представления генерирует страницу один раз, в дальнейшем она в разы быстрее подгружается из кэша. Кэш может обновляться как автоматически, по истечению некоторого срока времени или при внесении изменений в определённые разделы сайта, так и вручную по команде администратора. Другой подход — сохранение определённых информационных блоков на этапе редактирования сайта и сборка страницы из этих блоков при запросе соответствующей страницы пользователем.

Термин контент-менеджер обозначает род человеческой деятельности — редактор сайта.

Большая часть современных систем управления содержимым реализуется с помощью визуального (WYSIWYG) редактора — программы, которая создает HTML-код из специальной упрощённой разметки, позволяющей пользователю проще форматировать текст.

CMS-системы:

1С-Bitrix – платная, очень дорогая система. Но, тем не менее достаточно популярная на просторах СНГ. Стоимость данной системы, построенной на базе MySQL достигает 2000$. Версии Oracle или MsSQL – ещё дороже. В не меньшую стоимость обойдется и доработка сайта (портала).

Joomla – Бесплатная CMS-система. Очень популярная во всём мире. Есть на многих языках. В ней создано более 1400 различных модулей. Превосходное средство для создания мощных Интернет-порталов.

PhpNuke – бесплатная CMS-система. Довольно популярная ранее. К этой системе предусмотрено большое количество модулей. Тем не менее, многие порталы написаны на данной системе.

Вэб-дизайн, создание портальных систем и интернет-магазинов

Если Вам нужен Интернет-сайт или реклама в Интернет, тогда можете обратиться к нам.

У нас Вы можете заказать как мелкий статический сайт, так и сайт написанный на какой-нибудь из CMS-системы. Наиболее часто мы используем CMS-системы: Joomla, phpNuke и 1С-Битрикс. Стоимость разработки сайта – индивидуальная, но приблизительно составляет:

Статический сайт-визитка с уникальным дизайном – 150-300 евро.

Динамический сайт на базе CMS-систем Joomla, phpNuke, Drupal – 500-2500 евро.

Динамический сайт на базе 1С-Битрикс, с лицензией на систему – 2000-4500 евро.

Ваш сайт мы можем разместить на наших серверах, а так же разрекламировать в Интернет.

Наши координати:

http://nerusoft.com/modules.php?name=Portfolio&act=node&nid=68

11.09.07, 17:49

Корпорация 1.0.5.*

Корпорация 1.0.5.*

Начата разработка новой ветви системы Корпорация. Эта ветвь будет иметь нумерацию 1.0.5.*.

Программа Корпорация подвергнется значительной перереработке. В данной ветви будет реализовано:

- Плагиновая структура приложения. Все модули будут отдельными плагинами. Сердце программы будет маленькая программа, которая будет загружать необходимые плагины.
Благодаря такой структуре программу можно расширять без границ. Однако усложнится поддержка и обновление программы. Т.к. теперь вместо 1 exe-файла нужно будет обновлять большое количество библиотек.

- Отключение триггеров контроля целостности в пользу скорости программы. На данный момент, при каждом изменении проверяется корректность данных. Что забирает значительное время в больших базах данных. Планируется максимально отключить данные проверки.

- Обновление системы обновлений - Система обновлений должна "научиться" работать не только с файлом ROffice.gdb, но и со всеми другими базами. Кроме того, система должна обновлять все файлы клиентского рабочего места.

- В инталляторе убрать необходимость перезагрузки. Перезагрузка сервера нужна только в системах Win95/98. Однако, на таких системах программа сейчас не устанавливается. Поэтому запрос об перезагрузке будет убран.

- Полностью централизованное хранение настроек пользователя. Настройки пользователя хранить на сервере. На данный момент, часть настроек хранится на рабочих местах.

- Упрощение администрирования. Значительное упрощение администрирования базы данных. Сделать, чтоб всё настраивалось легко, без особых тонкостей.

- Централизованное назначение прав пользователей. Предусмотреть возможность централизованного назначения прав доступа для пользователей. Администратор сможет назначать права в филиалах, находясь в центральном офисе.

- Уменьшение объема лог-информации. На данный момент при ведении логирования база данных очень сильно растёт. Логирование будет переработано. Будет сохраняться только изменённая информация.

- Повышение системы безопасности распределённой базы данных. Теперь распределённая база данных будет работать через ssh2. Что значительно повысит систему безопасности передачи информации.

- Изменение регистрационного кода.- Уберётся зависимость регистрационного кода от времени и уменьшится его размер.

- Значительное документирование программы. Во всех таблицах и полях будут добавлены комментарии, описывающие назначение поля.
Так же будет разработана документация для разработчиков в Корпорации. Со временем, планируется выпуск отдельного инструментального средства для разработчиков.

понедельник, 10 сентября 2007 г.